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2013年4月26日金曜日

第58回 建築人間工学研究会「KINECTをつかった動作計測ワークショップ -深度データ編-」開催のお知らせ

 人間の振る舞いを扱う建築人間工学などの研究分野では、人間の動作や仕草をどうやって定量的にとらえるかという問題と常に隣り合わせになっています。人間の目によって地道な観察を繰り返していた時もあれば、大規模で高価格な機材を使っていた時もあります。これらの時代を経て、最近は比較的安価で手に入りやすく、機能が絞られているシンプルな道具を使うという方法が社会的にも注目されるようになってきました。道具そのものが非常にシンプルなものとなったとき、コンパクトにしてインパクトの大きいアプリケーション(適用事例)を思いつく発想力が私たちに求められているように思います。

 このような背景を受け、本小委員会では2012年6月に第56回建築人間工学研究会「KINECTをつかった動作計測ワークショップ」を開催しました。KINECTはコンシューマ向けゲーム機「Xbox 360」のコントローラとして発売されましたが、撮影された人物の三次元骨格座標を取得したり、奥行きの長さを面でとらえたりできることから、これまでにない画期的な道具として注目されています。研究用途としての活用だけでなく、これまでの研究成果を応用的に用いる場合の道具としても活用できることが期待されています。

 1回目のワークショップではKINECTの”目玉”であった「骨格(スケルトン)」をテーマとしましたが、今回は「深度(デプス)」を扱います。

開催概要:
主催 ―― 建築人間工学小委員会
日時 ―― 2013年5月13日(月)13:00~17:30
会場 ―― 建築会館3階会議室(東京都港区芝5-26-20)
パネリスト ―― 千葉慎二(日本マイクロソフト株式会社)
参加費 ―― 会員1,000円、会員外1,500円、学生500円
申込み/問合せ ―― 要(http://goo.gl/eq5f9 より申し込みください)


参加に関する注意事項
レクチャーの難易度:
ワークショップではMicrosoft社のVisual C++とKINECT SDKを使ったプログラミング実習を行います。難易度は初学者向けのものとなっており、プログラミングにまったく触れたことがない方でも無理のない内容となるようにしております。

持ち物:
・ノート型PC(ただしOSはWindows 7かWindows 8。Windows VistaやOS Xなどは非対応ですのでご注意下さい)
・Visual C++ 2010 Express Editionを下記よりインストールして下さい。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
・KINECT for Windows SDKを下記よりインストールして下さい。
http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx
・KINECT本体は小委員会で用意しますが、もしお手持ちであればご持参下さい。
・建築会館内でもWiFiによるインターネット接続が可能ですが、必ず事前にご準備をお願いします。
・Microsoft Excelなどの表計算ソフトがインストールされている環境

ワークショップ概要:
・趣旨説明とKINECTの紹介の後、Visual C++によるプログラミングレクチャーを実施します。レクチャーではパネリストに準備していただいた教材プログラムを使用します。
・ワークショップはグループ単位で実施しますが、プログラミングは個別で行います(基本的に参加者全員が手を動かすのが前提です!)。
・後半はグループごとに動作計測実習を行います。

2012年7月21日土曜日

第56回 建築人間工学研究会「KINECTをつかった動作計測ワークショップ」録画映像の公開



6月29日に開催された第56回 建築人間工学研究会「KINECTをつかった動作計測ワークショップ」の様子を録画したものをYouTubeにアップロードしました。こちらは千葉様によるプログラミングレクチャー編になります。当日参加できなかった方だけでなく、参加された方も復習用にご覧ください。

また、当日配布された資料とレクチャーに使用された教材用プログラムはこちらからダウンロードできます。 今回は千葉様のご厚意により、すべてのソースコードなどを公開させていただいております。なお、プログラムが動作するためには、KINECTの実機が必要になります。動作に必要なKINECTはXbox 360 KINECT センサーKINECT for Windows センサーのいずれでも構いませんが、それぞれでライセンスが異なります(XBOX版は商用利用が不可)ので、ご利用の形態に合わせて選択して下さい。

こちらはプログラミング演習、動作実測演習、質疑応答などの演習編となります。当日の会場の雰囲気をご覧いただけます。

また、KINECTそのものに関する詳細な情報は、「Windows Developer Days 2012」にて千葉様が講演された情報がとても参考になりますので、あわせてご覧下さい。

2012年7月1日日曜日

第56回 建築人間工学研究会「KINECTをつかった動作計測ワークショップ」好評のうちに終了しました

6月29日に建築会館にて開催された「KINECTをつかった動作計測ワークショップ」は、定員に迫る多くの方にご参加いただき、好評のうちに終了いたしました。ご参加・ご協力いただいた多くの方々に感謝申し上げます。

当日は、日本マイクロソフト株式会社の千葉慎二様による「KINECT for Windows SDK」の解説だけでなく、会場のみなさまによる実測演習と発表、活発な質疑応答がなされ、参加者みなさまの関心の高さがうかがえる会となりました。

また、当日配布された資料とレクチャーに使用された教材用プログラムはこちらからダウンロードできます。なお、当日の様子は動画投稿サイトにて公開する予定です。参加できなかった方々だけでなく、参加された方にもより理解を深めるための一助となれば幸いです。

2012年5月22日火曜日

第56回 建築人間工学研究会「KINECTをつかった動作計測ワークショップ」開催のお知らせ

近年のセンサー技術の発展はめざましく、数年前であれば数百万円から数千万円もするような高度な技術を応用した計測設備が、数千円から数万円で手に入れることが出来るようになりました。もちろん、このようなハードウェアは高価な設備に比べて性能(精度・速度・解像度)に見劣りしますが、安価であることの優位性を発揮することで、スケールメリットのある実験への発展や、これまでの研究成果を応用した一般への普及が期待できます。

このような背景を受け、第56回研究会ではMicrosoft社が販売している「KINECT(キネクト)」を取り上げ、開発環境の導入というごく最初の手順から実際のプログラム試作に至るまでの工程を、同社の技術者による解説を交えながらワークショップ形式で実施します。


「KINECT」はNI(Natual Interface)と呼ばれる人体観測システムを持つので、建築人間工学のような人間の動作・行動特性を研究対象とする分野において親和性が高く、これを応用することが今後の研究の進展に対するブレークスルーとなることだけでなく、家庭や病院などへの導入による応用が期待できます。

「KINECT」に興味があるものの技術的に手が届かなかった学生や研究者らがこの研究会に参加することで、導入部分のハードルを乗り越え、その後の研究の進展へスムーズにつなげていくことを目指します。今回の研究会は、ただ聞くだけの研究会ではなく、「全員が手を動かす」ことを前提とした参加型のワークショップを実施します。参加に関する注意事項をよくお読みいただき、充実した内容の研究会にしていただければと思います。

開催概要:

主催 ―― 建築人間工学小委員会
日時 ―― 6月29日(金)13:30~17:00
会場 ―― 建築会館3階会議室(東京都港区芝5-26-20)
パネリスト ―― 千葉慎二(日本マイクロソフト株式会社)
参加費 ―― 会員1,000円、会員外1,500円、学生500円
申込み/問合せ ―― 要/事務局研究事業G 森田(morita@aij.or.jp

参加に関する注意事項
レクチャーの難易度:
ワークショップではMicrosoft社のVisual C++とKINECT SDKを使ったプログラミング実習を行います。難易度は初学者向けのものとなっており、プログラミングにまったく触れたことがない方でも無理のない内容となるようにしております。

持ち物:
・ノート型PC(ただしOSはWindows 7のみ。Windows VistaやOS Xなどは非対応ですのでご注意下さい)
・Visual C++ 2010 Express Editionを下記よりインストールして下さい。
・KINECT for Windows SDKを下記よりインストールして下さい。
・KINECT本体は小委員会で用意しますが、もしお手持ちであればご持参下さい。
・建築会館内でもWiFiによるインターネット接続が可能ですが、事前にご準備をお願いします。
・Microsoft Excelなどの表計算ソフトがインストールされている環境

ワークショップ概要:
・趣旨説明とKINECTの紹介の後、Visual C++によるプログラミングレクチャーを実施します。レクチャーではパネリストに準備していただいた教材プログラムを使用します。
・ワークショップはグループ単位で実施しますが、プログラミングは個別で行います(基本的に参加者全員が手を動かすのが前提です!)。
・後半はグループごとに動作計測実習を行います。